本部
WD~バーサクドーピングソウル~
- 形態
- ショート
- 難易度
- 普通
- 参加費
- 1,000
- 参加人数
-
- 能力者
- 10人 / 4~10人
- 英雄
- 9人 / 0~10人
- 報酬
- 普通
- 相談期間
- 4日
- 締切
- 2017/10/27 15:00
- 完成予定
- 2017/11/05 15:00
掲示板
-
いいからドーピングだ!
最終発言2017/10/25 20:30:34 -
依頼前の挨拶スレッド
最終発言2017/10/25 20:20:05
オープニング
● 宝石の森の門番
それは一見洞窟のように岩が切りたち、草木も生えぬ薄暗い空間。
だがそこは森なのだという。ここら一帯に生えた植物は全て同じ色の石に変えられてしまった。
今やその葉は幹は光を受けて輝くだけである。
それはとある愚神の影響によって生物が変化していしまったものだと結論付けられた。
場所は南アメリカ奥地。
君たちはその調査のために本国から駆りだされたエリートである。
結晶化し、生命が生きられなくなった土地は長く続く。
調査をしながら歩く君たちはふと大きな足跡に気が付くだろう。
それは固い地面に深々とえぐりこんでいることからわかるとおり、巨大でなおかつ重たい外敵。
巨人の従魔がこのあたりに住み着いていることが示唆される。
その巨人は霊力を受けると体表を煌かせて笑うのだという。
● 切り札P
「うわー、きれーって思ってたのに! とんだ災難だったよ」
春香は息を切らして大きな岩石の背後に隠れる。
心拍を整えながら息をひそめて巨人の気配を探っていた。
「あんなに大きくて硬いなんてずるいよ。私の攻撃通らないじゃん」
そう、水晶の巨人と最初に接敵したのは春香。
春香はいつもの通り音を媒体とする範囲攻撃で迎撃しようとしたのだがいかんせん突破力が足りず。逆に反撃を受けて逃げ帰ったのである。
「あああ、瞬間火力って苦手なジャンルなんだよねぇ」
へへへと春香は微笑むと意を決したように胸元に隠してあった小さなビニールパックを取り出した。
その中に入っていたのは粉。
「炙って吸うわけじゃないよ? 直接舐めるの。するとね」
春香は自分が口で言ったように白い粉を人すくい舐めると。次の瞬間悶え苦しみ始めた。
地面に四つん這いになり、口をあけて涎を垂らす。
荒い息使いは苦しそうで、目は血走っている。
爪がガリッと硬い地面をかいて割れた。
血が指先に滲んでいく。その直後、春香の中で霊力が増幅したのがわかった。
「せい……こうだね」
春香は武装を構える。増幅された霊力を束ねればあるいは、そう思わせてくれる霊力量だった。
「けどやっぱり私一人じゃ。連携してたおそう。作戦はみんなにまかせていいかな?」
告げると全員での作戦会議が始まった。
目的はもちろん。あの謎の巨人を倒すことである。
●クリスタルゴーレムについて。
このクリスタルゴーレムは、全てのステータスを両防御力にふった守護の巨人です。
体長は三メートル人形で、体の表面を透明なクリスタルが覆っています。
あとはその体が、断熱、絶縁体、衝撃反射。という性質を持つので攻撃方法には注意してください。
さらに、光を体にため込んでレーザーとして放つ攻撃をしてきます。
これは受けた魔法ダメージや衝撃ダメージを変換して放つので、自分が今までどれだけダメージを受けたかによって威力が大きく変わります。
この敵が今回は三体。調査指定地域に存在してるようなので撃破してください。
●白い薬について。
白い薬(名前未定なのでこのように呼称)は、ペインキャンセラーを参考に作られた痛覚遮断、および霊力増強の新しいリンクバーストへの一歩として研究されていた代物を春香がテスターとして引き受けた形になります。
一応全員分ありますが。使用すると下記の症状を抱えることになります。
・任意のステータスひとつが1.5倍。
・スキル使用回数が効果時間中無制限。
・理性の消失(個人差あり。言葉を話せないレベル、好戦的になるレベル。変化なし等様々)
・効果時間は自身のレベル÷10(端数切捨て)
・効果時間数に応じた肉体ダメージ。
・効果時間終了後全ステータスが0.8倍に
またこれは必ず発生する症状ではありませんが。英雄と能力者の意識混濁。まるで精神まで一つに解け合ってしまうような錯覚に陥ることがあります。
今回、クリスタルゴーレムの攻撃性能が低いのでクリスタルゴーレムの攻撃では重体にはならないかもしれませんが。薬によって重体になる可能性があります。
注意して服用してください。
●戦闘地形について。
戦闘地形ですが。まず。林を想像してください、木も草もそれほど生えていませんが見通しが悪いくらいには生えている。
それの草が全て枯れ果て岩がむき出しになり、木が水晶質の石に変わって日当たりが悪くなる。
そんな環境下での戦いです。
身を隠すための木や岩がごろごろあるので機動力を武器としたキャラクターは戦いやすいのではないでしょうか。
また開けた湖周りは平原で戦いやすいです。こちらは愚神の勢力圏外らしく、生の生態系を保っていますが。従魔たちはあまり出たがらないようです。
解説
目標 クリスタルゴーレムを倒す。
今回は従魔、クリスタルゴーレムを倒し、調査のための障害を排除する必要があります。
このゴーレムですが、どうやら愚神の鱗のようです。
今回の愚神は地形や生態系自体を著しく変化させる愚神のようで。
『生産』の属性を有しているようです。
ただこのゴーレムの親の姿は近くになく、遥か先。この生態系の変化の端まで向かわないと出会えないようです。
その端っこにたどり着くには今回のシナリオだけでは足りないので次回という事になります。
野放しにはできないので、早く倒して調査に戻りましょう。
マスターより
今回のシナリオは難しいことを考えずに戦えるシナリオがいいなぁと思って作りました。
敵も硬いだけで脅威ではない、そんな難易度設定なので、レベルが低い人も入りやすいと思います。
プレイイング練習にもぜひぜひ。
それでは鳴海でした。
関連NPC
リプレイ公開中 納品日時 2017/11/01 13:28
参加者
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いいからドーピングだ!
最終発言2017/10/25 20:30:34 -
依頼前の挨拶スレッド
最終発言2017/10/25 20:20:05